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岩波ブックサーチャー
20世紀の定義
6  ゲームの世界
■体裁=A5判・並製・カバー・310頁
■品切重版未定
■2002年2月26日
■ISBN4-00-026556-3 C0322

すべてがゲームだとしたら? インターネット言語,カジノ資本主義,アンチ芸術−情報革命を軸にした20世紀の転回を,ゲームという視点から捉え直してみる.システムの外はあるのか,それともエンドレスなのか.ゲームの運動原理と規則から,私たちの生活実感の不気味な変容を,希薄なリアリティを解読できるのだろうか.
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